公式サイト移転・事業譲渡のお知らせ
このたび『アンノウン・アバター:無限成長ポチポチ系RPG』は、とものゲーム研究所よりInterfaceX株式会社へ事業が譲渡されました。これに伴い、公式サイトを当サイトへ移転いたしました。
ゲーム内容・セーブデータ・課金コンテンツに変更はありません。これまで通りお楽しみいただけます。 今後とも変わらぬご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。
2000年代ブラウザゲーム風レトロRPG
★ Google Playにて好評配信中! ★
あなたは 人目の冒険者です♪
公式サイト移転・事業譲渡のお知らせ
このたび『アンノウン・アバター:無限成長ポチポチ系RPG』は、とものゲーム研究所よりInterfaceX株式会社へ事業が譲渡されました。これに伴い、公式サイトを当サイトへ移転いたしました。
ゲーム内容・セーブデータ・課金コンテンツに変更はありません。これまで通りお楽しみいただけます。 今後とも変わらぬご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。
v1.2.5 アップデートのお知らせ
かつて、私たちは掲示板やチャットを眺めながら、画面の向こう側の世界に熱中していました。 本作は、2000年代に隆盛を極めた「ブラウザゲーム」の空気感を現代に再現したレトロRPGです。

経験値稼ぎや素材集め、レベル上げはすべて自分の指先で! 2000年代に流行したEBSやFFAのような、自力で強くなる達成感に特化しています。
冒険でアンロックされる多彩なパーツでキャラメイク。 レア装備や称号を組み合わせて、チャットで自分の個性をアピール可能。
▲ アバターのバリエーション例(一部)
10秒ポーリング形式の、あえて「リアルタイムすぎない」懐かしい距離感。 激レア装備の作成通知が流れるログ通知機能で、プレイヤー同士の熱狂を共有。
▼ 原作者・旧開発元より(とものゲーム研究所)
ここは昔々「めがねぞくせい」というWEBサイトだったところです。The Endless BattleというCGIゲーム運営などをしていましたが、新作を開発中に「現代的なエンジンで作った方が面白くなりそうじゃない・・・?」と考え、Unityで新規にゲームを作成するに思い至りました。
当時存在価値の薄かったPvPや国(要するにギルドやコミュニティ)要素を排し、シンプルなシングルプレイRPGとしてリリースしました。
※現在のスマホゲームの主流である放置・AFK要素が薄いため、もどかしさを感じる方も多いかと思いますが、味です。
| タイトル | アンノウン・アバター:無限成長ポチポチ系RPG |
|---|---|
| ジャンル | レトロRPG / ポチポチ系育成 |
| 対応機種 | Android(Google Play) / PC(Google Play Games・Androidエミュレーター) |
| 価格 | 基本プレイ無料(広告表示あり・アプリ内課金あり) |
| セーブ | クラウドセーブ(PlayFab) / Googleアカウント連携対応 |
| 開発 | とものゲーム研究所 |
| 運営 | InterfaceX株式会社 |
※本作のモンスターグラフィックの一部にAI加筆画像が用いられています。将来的に差し替えを予定しております。
現時点ではGoogle Playのみ対応。PC(Androidエミュレーター)での動作については「PCでの遊び方」をご覧下さい。
▶ Google Play でダウンロード更新情報などのチェックにご利用ください。
草原
ピラミッド
ヘヴン
ヘル
ゲーム登録直後は非常に弱いため、探索攻略は不可能です。まずは訓練所を利用し、ある程度レベルを上げてから探索に挑戦してみてください。 あとはひたすら戦闘(ポチポチ)を繰り返し、レベルアップや装備・素材の拾得を通じてプレイヤーの強化を行います。エリアボスを撃破すると新たな探索エリアが解放されますが、どんどん敵が強くなるので探索場所は慎重に選択してください。
なお、HPが0になると戦闘不能となり、全回復するまで戦闘が出来ません。非戦闘画面で待機することで自然回復するほか、病院で即時全回復することが可能です。(1日の利用回数には上限があります)
敵から入手できる装備の強化・合成・売却などが出来ます。大事な装備はロック機能を活用してください。
武器と防具の関係なく合成・移譲が可能なため、工夫してより強い装備を目指してください。 なお、強化・合成共に一定の素材とゴールドを必ず消費します。確率が100%表記でない限り失敗のリスクがありますので、よく考えて実行して下さい。
装備の強さはレアリティと星級で決まっています。 初期装備は武器防具共にノーマル☆1です。その後探索での拾得や進化合成を繰り返すことで、ノーマル☆2→ノーマル☆3→ノーマル☆4…といった具合に性能が上昇していきます。 星級は各レアリティに☆1~☆9まで存在し、☆9同士を進化合成することで次のレアリティにランクアップします。(例:ノーマル☆9→レア☆1) 探索を進めていくと、敵から直接レアリティがレア☆1よりも高い装備を獲得することが出来るようになります。
なお、進化合成でレアリティがレジェンド☆1以上の装備作成に成功した場合、チャットでシステム通知による祝福が行われます。
探索では勝利時ランダムに装備や素材を入手できますが、下記探索勝利数の倍数到達ごとに確定で素材の入手が可能です。
| 勝利数 | 入手素材 |
|---|---|
| 200勝ごと | 魔物の骨 |
| 2,000勝ごと | 龍の化石 |
| 50,000勝ごと | 賢者の石 |
これらのボーナスは重複して発生しません(例:2,000勝達成時には龍の化石を入手しますが、魔物の骨は対象外です)
このゲームの戦闘には先攻と後攻の概念があります。戦闘のログ表示で先に攻撃をしかけている側が先攻です。 先攻と後攻はレベルを基準に決まっており、レベルが高いほうが先攻となります。(「異様に攻撃力が高いがHPと防御力が極端に低い敵」が一部存在しますが、先攻を取ることで突破が可能です)
クエストを覗いてみてください。転生に必要な「アンブロシア」はクエストを通してのみ入手できます。 転生で生じる経験値と装備への補正は単純乗算であるため、特に2回目以降の転生で爆発的に強くなります。
探索をしていると稀に桁違いに強力なモンスター【ワールドボス】が出現する場合があります。 帰還推奨ですが、撃破することが出来ればいいことがあるかもしれません。
アバターの大半はゴールド、クエスト報酬、特定のモンスター撃破で入手が可能です。 (ショップ限定のアバターがあります。また、ショップで入手難易度の高い一部アバターの先行入手が可能ですが、長くプレイしていればいずれ入手できるアバターですので購入は慎重に検討して下さい)
商店は探索で「冒険の湖畔」攻略後に利用可能となる、「実際の通貨(現金)を利用するコンテンツ」です。 利用に際しては必ずゲーム内での注意書きをご覧下さい。利用規約・プライバシーポリシー・特定商取引法に基づく表示は本ページ下部からも閲覧可能です。
商店利用者限定機能
リサイクル機能:プレミアム冒険者パッケージ購入者のみ利用可能な機能です。 一括売却機能のアップグレード版であり、一括売却の際に売却個数が20個を超えている場合、素材が入手できるかもしれない抽選が生じるようになります。(※ハズれる場合もあり、必ず素材に変換されるとは限りません)
訓練所掃討機能:プレミアム冒険者パッケージ購入者のみ購入可能な超プレミアム冒険者パッケージ購入者のみ利用可能な機能です。 訓練所に記載のとおり、ノーダメージ撃破を達成できる訓練を対象に残り回数を全て消化し、消化回数分の経験値を一気に入手します。
個人・法人を問わず、収益化(広告収入、スパチャ、投げ銭等)を伴う動画配信や生放送等を行う場合は、必ず事前にお問い合わせの上、許諾を得てください。 なお、収益化を伴わない趣味の範囲での配信・画像・動画等の投稿については自由に行っていただいて構いません。
エネミー画像統一によるクオリティアップ、アバターの種類追加。(これらは商店による収益次第です。申し訳ありません)
季節イベントなどの検討。
その他、ユーザーからのフィードバックに応じて随時更新を検討します。
Q. Googleからのレシートに旧運営者の名前が記載されていますが…
A. 事業譲渡に伴うストア情報の更新が完了するまでの間、レシート等に旧運営(とものゲーム研究所)の名義が表示される場合があります。ご了承ください。
本作は遅延セーブ(スロットリングセーブ)を採用しているため、通信環境やクラッシュにより最大30秒程度の巻き戻りが生じる場合があります。
アプリクラッシュ時や通信遮断を検知した際にもセーブを試みる設計にしてありますが、通信環境が良い場所でのプレイを強く推奨します。
なお、ランキングへのデータ送信は5分ごと(またはアプリ終了時)に行われます。
フルHD画質向けに設計したゲームのため、PCをお持ちの方はAndroidエミュレーターのほうが快適に遊べる可能性があります。
Google公式のGoogle Play GamesおよびBlueStacksでの基本的な動作確認をしております。
※本ゲームはフルHD(1920×1080)およびスマートフォン(アスペクト比 16:9 ~ 21:9)向けに画面レイアウトを最適化しています。タブレット端末など正方形に近い画面では遊びづらい場合があります。